中新经纬客户端11月11日电 (吴晓薇)一款名为《原神》的国产游戏成为9月以来全球热度最高游戏之一,30天内吸金2.45亿美元的成绩也令业界为之惊叹。然而,自《原神》9月28日全球同步公测以来,这款游戏的口碑可谓褒贬不一。
发行首月成全球收入最高手游
《原神》是国内第一款XBOX、IOS、Android、PC、PS4、NS全平台发布的游戏。全球同步发行、多端互通的做法,加上以“二次元”+“开放世界”+“氪金抽卡”为卖点,使这款免费游戏一问世就受到广泛关注。
从手游端来看,在短短几十天里,《原神》一举成为最吸金的游戏。据Sensor Tower商店情报平台显示,2020年10月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名中,上海米哈游网络科技股份有限公司(下称“米哈游”)出品的《原神》于9月28日跨平台同步发行,首月移动端吸金2.45亿美元,成为同期全球收入最高的手游。米哈游10月的收入也因此环比激增567%,位居全球发行商收入榜第二名,超越Playrix,Zynga等海外大厂,成为头部最年轻的厂商。由此粗略计算,《原神》发行首月日赚816.67万美元。
App Annie发布的《2020年10月中国厂商及应用出海收入30强》中提到,得益于《原神》在美国、日本和中国市场的优异收入,米哈游与上月相比在榜单上跃升了20名,实现首次登顶。
Niko Partners高级分析师Daniel Ahmad指出,米哈游《原神》作为风靡全球的高品质游戏,为玩家提供了一个具备广阔探索空间,足够深度和沉浸感的开放世界RPG手游。米哈游通过《崩坏3》在移动端积累了丰富的经验,同时也积极探索PC和主机平台,从而成功开发出这款跨平台游戏。
最吸金游戏实为抄袭游戏?
新浪微博网友晒出的比对图
然而,在《原神》公布首部预告片后,有玩家发现,该游戏的人物形象、玩法机制与《塞尔达荒野之息》、GTA等游戏大为相似,随后,一些玩家在微博上晒出了比对图片,“《原神》抄袭”的话题引发热议。
与斗鱼游戏主播的冲突也将《原神》推上了风口浪尖。今年3月,主播Zard(原名郑翔)在测试游玩《原神》后发布微博称游戏酷似《塞尔达荒野之息》,米哈游要求其删除微博,Zard公布了双方的沟通截图。9月16日,有玩家发现《原神》更新后多了一个名为“振翔”的门卫角色,“主播吐槽《原神》却被程序员做成门卫”再度引发争论。
B站上,搜索关键词“原神”,可以看到上千个相关视频。一些玩家在《原神》评测视频中留言称,“拉弓,攀岩,开地图,物品界面等的某些方面确实给我塞尔达的即视感”,另一些玩家认为虽然《原神》涉嫌抄袭,但“游戏玩法完全不一样,抄的就是不痛不痒的”,并表示不理解为何要加入这些“容易挨骂”的元素。
游戏玩家在B站评测视频中的留言
对于“抄袭之争”,有网友引用任天堂前社长山内溥的话表示,“有不少人只会吸收过去热门游戏的优点,把其中有趣的部分搜集在一起,但这么做总会被用户看穿。用户所追求的永远都是独创的乐趣 。”
值得玩味的是,天眼查APP数据显示,米哈游近期身负两起与国家知识产权局相关的行政案件,均为一审原告。根据公开报道,此前,腾讯等企业也有将国家知识产权局上告法庭的先例,这些案件均涉及商标或专利纠纷。
天眼查APP截图
除了抄袭之外,游戏剧情单薄、过度氪金、更新时间太久也成了玩家主要的吐槽点。上线一个多月后,已有部分玩家“退坑”,他们表示,太久不更新让大家无事可做,只得无聊退场。
11月9日,《原神》官网发布更新通知和活动说明
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